|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.07.2011, 00:46 | #31 | |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Цитата:
П.С. А если вы решили чей-то проект допилилть, то опять же либо принимаете условия, либо переписываете. |
|
18.07.2011, 10:37 | #32 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Вот как раз одно из основных правил - предпочитать стандартные средства специфическим
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
18.07.2011, 19:06 | #33 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Ок.
У меня есть проекты, скажите как в них по СТАНДАРТУ: 1. Разместить несколько переменных по строго определенным адресам в флеш-памяти на ARM 2. Обратиться к MMU, FPU и другой переферии. Назначить прерывания (опять же расположив их строго в опред. местах) 3. Загрузить данные GPU 4. Рисовать кнопки, окошечки.... 5.... |
19.07.2011, 00:40 | #34 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Вы совсем не хотите понять что я пишу (и не только я).
Еще раз: я не утверждаю, что нужно пользоваться только тем, что предусмотрено стандартом. Я не утверждаю, что всюду нужно писать свои велосипеды. Если есть сторонние библиотеки, которые удовлетворяют вашим требованиям - пользуйтесь на здоровье, такие библиотеки, как правило, можно использовать с любым компилятором. А утверждаю я то, что если какой-либо компилятор поставляет не стандартные средства или возможности, вот ими не следует пользоваться. Использование сторонних библиотек не противоречит стандарту, а вот, например якобы библиотечная функция _atold() противоречит. Сколько еще это можно обсуждать? А на ваши вопросы, относительно абстрактных проектов невозможно ответить, не имея четких функциональных требований по каждому из них.
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
19.07.2011, 06:53 | #35 | ||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Не уходите от ответа. Я вам дал четкие вопросы, относящие как раз к
Цитата:
Цитата:
Опять же как от ТЗ зависит в СТАНДАРТЕ то, что я хочу создать окно? |
||
19.07.2011, 11:49 | #36 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Такое требование - ересь. Программиста на С++ вообще не должны волновать конкретные адреса, в которых находятся данные.
Не указывайте мне, о чем думать У меня такое ощущение, что я разговариваю со стенкой. Прочтите еще раз, что я писал по ходу тему. Я не пойму чего еще вы от меня хотите.
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
Последний раз редактировалось Blade; 19.07.2011 в 11:52. |
19.07.2011, 12:39 | #37 | |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Цитата:
А как же программисты микроконтроллеров? А как же программисты GPU? |
|
19.07.2011, 21:52 | #38 | ||
Форумчанин
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 423
|
Кто вам такую глупость сказал? STL входит в состав стандартных библиотек С++.
Цитата:
Цитата:
Ваш компилятор поддерживает, а другой нет. И что тогда делать? Ваш код будет совершенно не переносим. Надо пользоваться именно теми функциями, которые определены в стандарте.
Со мной можно встретиться на www.clipper.borda.ru
Последний раз редактировалось Stilet; 20.07.2011 в 08:11. |
||
20.07.2011, 04:05 | #39 | |
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
|
Цитата:
и к стати не пользуйтесь #pragma comment , это противоречит вашим убиждениям (!!!), потому что такое не работает на MinGW
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
|
|
20.07.2011, 21:02 | #40 | |
Форумчанин
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 423
|
Цитата:
Со мной можно встретиться на www.clipper.borda.ru
Последний раз редактировалось Сыроежка; 20.07.2011 в 21:37. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
рабочая область в free pascal | candalik | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 18.12.2010 19:12 |
Рабочая температура видеокарты. | СисТемникс | Компьютерное железо | 2 | 11.11.2010 11:33 |
Рабочая папка БД | Grom | БД в Delphi | 5 | 05.11.2007 20:39 |