|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.09.2009, 16:46 | #21 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Между прочит и Вадим и Владимир - оба правы.
Первый - потому что в таком русле мы лет 10 будет обсуждать, а не пойти ли нам конем вместо ладьи. Второй - потому что, если не верить в удачу - ее и не будет. И я на стороне обоих. Но раз уж автором темы предложены такие правила - пока я их принимаю, хотя понимаю, что половина толку тут. И подобных разговоров в сети - пруд пруди, не хочу.
и это пройдет...
|
23.09.2009, 16:50 | #22 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
1)Vladimir1940, ты хороший программист? Ты наверное уже работал с DX, OpenGL, хорошо работаешь в 3D MAX и Photoshop? Ты уже делал простые 2D игры, многопользовательские (онлайн) 2D игры 3D игры? Ну тогда я и слова больше не скажу ...
2) Ну неужели сложно понять что нормальную 3D игру, тем более онлайн делают серьезные компании? Ты один никогда и не начнешь, а если начнешь то никогда не закончишь. Тут нужна комманда профессионалов которой нет (и никогда не появится), потому что никто не будет связываться с челоеком который мечтает сделать онлайн РПГ но сам в этом ничего не понимает (если им надо они сами начнуть что-то делать). 3) Если хочешь что то делать, так делай. Я согласен с этим: Цитата:
|
|
23.09.2009, 17:01 | #23 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
Судя по своему опыту ..))))))))))))))))))))))
вообщем не знаю. Но я уже спустился с небес от 3Д супер-пупер никогда не изобретенной стратегии с файтингом и жанром квест - РПГ - логической взрослой детской игры, до просто игры типа кошки-мышки - как в классике "один догоняет, другой убегает" и даже я на сеть не претендую в игре...... Если сделаю "кошки-мышки" тогда и дальше пойдем. А здесь я стебаюсь-критикую-мысли генерю - может польза будет.
и это пройдет...
|
23.09.2009, 17:11 | #24 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Я никого не отговариваю. Просто если есть желание можно сделать ту же РПГ, только в 2D. Это НАМНОГО облегчит задачу. Текстуры можно в инете найти, а остальное это программирование (например ходящего человечка лично я сделаю минут за 10).
|
23.09.2009, 17:46 | #25 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
я согласен с Вадимом, лучше сделать сначала 2D на похожей схеме, а потом в 3D перейти.
так и опыт появится и камни подводные понаходятся Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
23.09.2009, 22:02 | #26 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
А я даже "листочки" на деревья анимировать не могу... ))))
А вообще - идея - сделать игру в которой насилия как такового не будет. Да РПГ, но оружия нет, и проигрывает тот, кто его использует. То есть принципы перевернуть!!! Выигрывают другие, те, кто сможет построит экономику, удержать территорию от экономического захвата. Вообщем я пока не очень представляю, как бороться с оружием без оружия. Но любопытно было бы сделать игру, где изначально игрок не предполагают войн - все войны идут на интеллектуальном уровне....
и это пройдет...
|
24.09.2009, 01:40 | #27 |
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 9
|
Вадим, не мне судить хороший я программист или так себе. Время и проект покажут. С DX и OGL работал конечно, но в этом опыта не много, зато вот с сетевыми приложениями работал довольно много. Думаю что по ходу написания буду улучшать навыки и набираться знаний. В 3D MAX работал, но в данный момент модели в нем делает другой человек, то есть человек рисующий модели уже есть, должен будет скоро первые результаты мне показать. Созданием игр я до этого не занимался ну или скажем по другому представить что либо из предыдущих работ не могу.
Компании делали, делают и будут делать, но как были независимые группы людей делающих подобное, так они и будут. Возьмем к примеру ОС Colibri OS, пара человек в 2002 году если не ошибаюсь задалась целью написать какое-то дополнение к системе или что-то в этом роде, посмотри чего сейчас достигли. Может тебя это конечно и не впечатлит, но мне кажется ребята не малого достигли. Нужна команда и с этим я полностью согласен. С этого и началась данная тема. Но ты не прав насчет того что команды нет и никогда не будет. И уж тем более насчет того, что никто не захочет "связываться с человеком ...", почему ты не прав спросишь меня? Отвечу: прочти книгу "Икона". И все поймешь! И в том что начинать надо с простого ты тоже не прав, то есть прав, но отчасти. Говоришь, что "дальше разговоров ни у кого не заходило", ну так вот надо же кому то начинать идти дальше. Пепел Феникса, возможно оно конечно лучше, но в данный момент решение менять я не намерен. grenles, удачи тебе в создании "кошек-мышек" конечно, но вот ответь мне на такой вопрос. Для чего ты их пишешь? Для того чтобы проверить свое мастерство в области создания игр, чтобы завершить проект, дать его на суд и общественности и понять, что по сути все это было сделано лишь для того чтобы доказать что-то себе? Ведь людям нужно что-то "супер-пупер", им не важно кем это сделано, главное чтобы это было нечно навореченное! Вот кстати и ещё одна причина того, что у меня такие глобальные планы. То есть если удастся все это сделать, то по сути это будет сделано осмысленно, будут те, кому интересна эта игра, кто будет в нее играть, а что ещё нужно программисту, как ни то, чтобы его программными продуктами пользовались, чтобы они были кому-то нужны? Поэтому удачи тебе в твоих проектах и начинаниях и стремись к большему, тогда считая что ты достиг малого ты достигнешь намного большего, чем достиг бы стремясь к меньшему.
Виртуальный бизнес http://virtonomica.ru/olga/infobar/2912478.png
|
25.09.2009, 18:14 | #28 | |
Форумчанин
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 352
|
Цитата:
ещё надо учесть, что найти сервер для игры будет сложно. лучший вариант - сделать сервер на домашнем компьютере. но не на моём - у меня 634 мегагерца частота всё в твоих руках. тебе надо только поставить не столь высокую планку |
|
25.09.2009, 21:59 | #29 |
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 289
|
А почему собственно 2d должно быть НАМНОГО проще? По сути только в графике и различия. Ну может еще немного в физике. А если графику объктно описать, то вообще, мне кажется, никаких отличий не будет. monster.create(); monster.go))Так ли это действительно сложно, написать экспорт из Макса и несколько простых эффектов?
Упс...
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Онлайн ИГра | Adminko | Свободное общение | 4 | 08.09.2009 13:16 |
онлайн игра | 4erw | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 06.03.2009 22:48 |
онлайн игра | 4erw | Фриланс | 1 | 13.02.2009 14:37 |
онлайн игра | 4erw | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 02.02.2009 09:43 |