![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#21 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]() Цитата:
хотя при очень прямых руках он может выдать хорошую производительность Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Я где-то на PascalGames видел список. Он вроде рядом со списком обычных движков.
Только вот зачем тебе? Если хочешь начать что-то делать то нужно начинать с простого. Ведь работать с любым физ движком непросто, к томуже в интернете почти нет информации, например уроков, примеров и.т.д. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Участник клуба
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 1,484
|
![]() Цитата:
Обычные движки содержат и графический и физический интерфейс (то есть работают и с графикой и с физикой) Физика нужна для того что бы графические объекты вели себя как настоящие, то есть управляет поведением объектов! Отдельно есть так же и Графические движки и физические, и инфы много, То есть должно быть понятно что по отдельности на них ни чего не сделаешь, Например движок Havok - Это только физический движок и его используют почти все изготовители игр, применяя к другим движкам!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
Если 2д игра, то можно почитать умные книжки с формулами и применять их к объекту. А встраивать физ. двиг вы будете дольше чем писать свой.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | ||||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
P.S говоря Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 10.09.2009 в 17:12. |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
not
Участник клуба
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
|
![]()
Вот еще наткнулся на кучу движков:
http://www.devmaster.net/engines/list.php?fid=6&sid=4 кому такие известны? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Граф. движки для начинающих. ЗА и ПРОТИВ. | Ulex | Свободное общение | 2 | 29.06.2009 23:38 |
Звуковые движки | Яр|/||< (^_^) | Мультимедиа в Delphi | 2 | 23.06.2009 00:49 |
Игровые классы окна | rangel | Общие вопросы Delphi | 4 | 27.05.2009 18:21 |
Игровые движки. | blackstersl | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 24.03.2009 16:02 |
Сетевые движки | delphin100 | Работа с сетью в Delphi | 4 | 26.05.2008 18:51 |