|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.06.2017, 20:54 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 01.06.2017
Сообщений: 15
|
так значения у меня и есть числа)
|
06.06.2017, 20:55 | #22 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Код:
|
06.06.2017, 21:01 | #23 | |
Пользователь
Регистрация: 01.06.2017
Сообщений: 15
|
Цитата:
или ифа уже не нужно , я так понимаю/ тогда как тут правильно в вектор записывать? Код:
|
|
06.06.2017, 21:02 | #24 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Код:
|
06.06.2017, 21:07 | #25 | |
Пользователь
Регистрация: 01.06.2017
Сообщений: 15
|
Цитата:
Код:
|
|
06.06.2017, 21:07 | #26 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
а еще вернее - пусть компилер сам копию делают:
Код:
т.к. вы работете с указателям, gameObjects уже есть ваш результат. Но вот таким return мы с него еще и копию снимаем. |
06.06.2017, 21:13 | #27 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
можно сделать без указателей, и даже без ссылок:
Код:
|
06.06.2017, 21:13 | #28 | |
Пользователь
Регистрация: 01.06.2017
Сообщений: 15
|
Цитата:
|
|
06.06.2017, 21:14 | #29 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
блин, у вас результат вектор векторов...
думаю так нада std::vector<std::shared_ptr<GameObj ect>> |
06.06.2017, 21:18 | #30 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Код:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хеш-таблица и хеш-функция. Проверка на ввод существующих данных | F1nt | Общие вопросы C/C++ | 0 | 24.01.2014 09:52 |
Хеш таблица C++ | Jirogirg | Общие вопросы C/C++ | 19 | 24.08.2012 22:15 |
хеш-таблица | CHUCKe | Помощь студентам | 2 | 17.11.2010 23:30 |
ХЕШ-таблица | iceman2112 | Общие вопросы C/C++ | 0 | 09.05.2010 13:07 |
Групировка значений и их сумма, но с условием | psbad | Microsoft Office Excel | 23 | 19.11.2009 11:00 |