|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.02.2015, 16:58 | #21 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
|
24.02.2015, 17:41 | #22 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Спор непонятен. Сначала автор темы стал писать с помощью C# в консоле. Какая разница для его консольной игры написана она будет на C# или на C++?
Потом автор темы взял движок Unity3D (который написан на Си и C++, как говорится в википедии). На этом движке можно писать на C#-подобном-скриптовом языке, либо на JavaScript-подобном языке и ещё на чём-то. То есть выбор у него падает опять на C# Другое дело, если он будет писать на OpenGL+C# или на OpenGL+C++. (либо DirectX) Тут я за C++. Тесты не видел, но мне кажется, что C++ быстрее. Но писать 3D игры не на движке, типа бесплатных Unity3D или BGE - на мой взгляд, неправильно |
24.02.2015, 18:53 | #23 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,648
|
Небольшая поправка - cmd это cmd, а не любая консоль. Пример игры на cmd: http://programmersforum.ru/showthread.php?t=246689
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
25.02.2015, 00:30 | #24 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
и это банальные стереотипы. да недостатки имеются у IL-кода, но они легко обходимы при желании. так что если есть аргументы весомые, прошу пруф. а не просто предъяву вида что тормозное. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 25.02.2015 в 00:41. |
|
25.02.2015, 13:51 | #25 | |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
Цитата:
На примитивах - одинаково. На рекурсивном тесте - разница в два раза. По моему опыту, боевая программа на Сшарпе тормознутее очень заметно. Почему полностью разработанная прога тормозит - я хз, это уж следствие более сложных ООП концепций и контроля за исполнением со стороны системы. Например, работа с байтами Битмапов напрямую может быть лишь в unsafe, иначе надо копировать, менять и копировать обратно. Но если unsafe, то это уже практически С, вокруг которого накручен интерфейс на С#. |
|
25.02.2015, 16:28 | #26 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
эмм, вы сами то читали что кинули? там C# быстрее как раз таки вышел. так же будучи сам разработчиком могу сказать что половина тормозов ПО связана с криворукостью. ибо у нас банковское ПО работает шикарно на шарпе, никаких тормозов. так же знаю пару игр написанные на шарпе, производительность тоже хороша. проблемы я лично знаю у первых дотнетов, тогда была разница. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
25.02.2015, 17:25 | #27 | |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
Цитата:
А где я сказал, что шарп тормозной до неприемлимости? Но вот смотрю на Paint.Net и Paint от ХР... Разница по скорости старта - порядок, а то и все два. |
|
25.02.2015, 18:17 | #28 | |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Цитата:
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
|
25.02.2015, 23:01 | #29 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
|
26.02.2015, 00:01 | #30 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
давно NPP умеет таблицы и форматирование?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поиск достойной практики для самообучения | Pathoswithin | Помощь студентам | 0 | 16.05.2012 14:44 |
ИгРА для курсовой!!! | михаил12 | Общие вопросы C/C++ | 6 | 12.01.2011 15:00 |
Игра для курсовой | Барс | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 04.07.2010 21:02 |
Junior Java Developer. Пишу бесплатно с целью самообучения. | kulikoff | Фриланс | 3 | 04.09.2008 20:59 |