|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.08.2013, 16:11 | #211 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Сетевую игру делать не буду (пока что), а лаунчер с проверкой на новую версию можно сделать, например, загрузив текстовый файл с ссылкой на последнюю версию и сравнить последнюю версию с текущей, отличается, качаем.
На прошедшей неделе переводил игру на OpenGL, так что FPS теперь зависит от видюхи, к примеру, у меня Geforce 650ti, 40 FPS. Beermonza, давно не видел ваших постов в этой теме! Протестируйте, если есть время и PCшник, игру, хочется почему-то ваш отзыв услышать |
12.08.2013, 17:04 | #213 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Не, ну это понятно, максимум вообще 64, а я оптимизировал только графику. В течение этой недели оптимизирую остальной код и будет летать, потом что нибудь интересное из геймплея впихну и кину сюда.
Кстати, если вы пробовали любую из выложеных тут версий, то должны были заметить, что там все работало от проца и FPS был гдето 8-15. Так что 40 - уже достижение. |
12.08.2013, 22:35 | #214 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
Телепорт, по клику, как всегда работает =)
Критика: 1) Где русский язык??? 2) Нету экшена, дальше взятия двух квестов играть не хочется… 3) Найди узкие места и устрани, не дело с такой графикой такие лаги… А так молодец, что развиваешься, продолжай в том же духе. Советую сразу изменить геймплей… на более динамичный, как вариант - вы появляетесь в деревне, а не деревню нападают звери/зомби/или кто там у вас и вас просят помочь защитить деревню…. |
13.08.2013, 00:16 | #215 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Скачал последнюю версию Pre-Beta. Запустил Launch.exe, выбрал "Play trial version".
1. Появляется меню, неважного качества в плане игрового стиля (виндовые кнопочки). 2. Шрифт сложный для чтения. 3. В игре меню на сложном фоне, который ещё больше затрудняет чтение текста. 4. При выборе персонажа предыдущее меню остаётся на заднем фоне и его сверху затирает активное. 5. После выбора персонажа и нажатия "Start new game" кнопка подмаргивает на клик но ничего не происходит. В общем, в игру я не попал, ...может что-то не то делаю? ...хотя процесс должен быть интуитивный при входе. На основе каких графических ресурсов собрано оформление сайта? ...ни в коем случае нельзя использовать ресурсы коммерческих игр, только рисовать самому, или применять свободные для использования шаблоны.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 13.08.2013 в 14:39. |
13.08.2013, 07:55 | #216 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
На счет шрифтов , вот некоторые варианты для размышлений:
http://habrahabr.ru/post/67164/ http://habrahabr.ru/post/130859/
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
13.08.2013, 08:01 | #217 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Да, насчет интерфейса, уже решил, что поменяю, шрифт уже скачал читаемый, но при этом красивый (теперь использую PNGшные шрифты. т.к. новый движок не мой, и функция отображения текста там оочень кривая, тем более, теперь можно использовать любой шрифт), графику собираюсь подулучшить.
При создании персонажа нужно выбрать теперь еще его имя, сейчас подпишу рядом "Имя: " |
13.08.2013, 10:31 | #218 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
По поводу GUI:
Если всплывающее окно требует выбора или ввода, который обязательный, затемняйте, размазывайте фон – тот что за этим окном. Где ввод имени догадаться тяжело. Не распыляйтесь вдоль…Как я понял (судя по объему) Вы уже создали довольно большой мир, а смысл в нем, если играть после входа в мир не интересно… ИХМО лучше хорошая игровая сцена на 5 минут, чем скучная и не интересная на 5 часов… |
13.08.2013, 13:47 | #219 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Насчет GUI, уже точно поменяю снова. Сделаю посветлее и поле ввода нормальное.
Насчет мира, вы думаете он большой? Да нет, в нем всего 10 локаций, из которых 4 тестовые и по факту не рабочие, еще 2 - город и таверна. Получается погулять и помочить мобов без багов можно только в 4 локациях. Вспоминается Diablo 2: там один только лес занимает пол акта, только его "распилили" и смешали с пещерами, получилась игрушка, в которую играет ооочень много народа. Хочется сделать также, добавлю пару-тройку пещер, а существующие локации растяну, добавив штук пять так новых видов мобов. |
13.08.2013, 14:18 | #220 | |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
Цитата:
Я зашел в игру, с горем пополам, попал в локацию где два человека, взял у них квесты, заблудился на зеленых полях, еле вернулся обратно, зашел в пару других локаций… нечего интересного не увидел, вышел. Вот Ваш клиент увеличился в два раза, с последнего моего теста, а дальше того же места, на котором я остановился в прошлый раз, я не ушел. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Delphi RPG | ruN00b | Мультимедиа в Delphi | 1 | 07.05.2013 09:40 |
RPG-SpaceInvaders | revaldo666 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 08.02.2012 18:04 |
Delphi-клиент для Online RPG "Dragon Knight" | apromix | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 23.05.2009 12:48 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |