![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
![]()
пример 1:
Код:
пример 2: Код:
Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Заблокирован
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 284
|
![]() Код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]() Цитата:
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Заблокирован
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 284
|
![]()
А где имя екземпляра класса, каким местом кода екземпляр класса создаётся?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
посмотрите 4 пункт.
я не могу понять имя экземпляра? внутри приложения нет имен, там есть адреса. или я вас не понял? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
![]()
скачайте книжку и почитайте, раз так непонимаете
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Заблокирован
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 284
|
![]() Код:
Последний раз редактировалось Golovastik; 05.06.2010 в 16:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
(*d) конкретно обьект класса.
d указатель на этот обьект. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Заблокирован
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 284
|
![]()
*d - это переменная которая указывает на область памяти, по корой расположен один из членов класса, и присваивает себе адрес по которому расположен этот член класса, но разве *d - это объект класса?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | ||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,830
|
![]()
1. Не *d, а d.
2. Не Цитата:
3. Цитата:
d - указатель на объект класса Box (поэтому вы и пишите "указатель на Box" - Box *) *d - взяли то, на что указывает указатель (* - здесь - операция разыменования) Все-таки возьмите книгу. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Удаление динамических объектов / полная очистка формы | 095 | Общие вопросы Delphi | 3 | 23.04.2012 16:09 |
События для объектов динамических массивов Delphi7 | Dalagardi | Помощь студентам | 7 | 24.03.2010 08:59 |
Проблема с созданием динамических объектов. (Delphi7) | Dalagardi | Помощь студентам | 2 | 15.03.2010 17:15 |
Имя динамических объектов | PVD | Общие вопросы Delphi | 26 | 09.02.2010 15:38 |
Процедуры для динамических объектов | Fruit | Общие вопросы Delphi | 8 | 30.12.2008 21:10 |