|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.07.2009, 17:54 | #11 |
Delphi/C++/Asm
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 358
|
Примеры, хидеры, туториалы и прочее
http://www.delphigl.com/ Delphi Хидер OpenGL 3.0.2 http://www.delphigl.com/do_download.php?f=12000 Статьи по OpenGL, GLSL: http://wingman.org.ru/ Последний раз редактировалось Alex11223; 31.12.2016 в 15:15. |
13.05.2010, 23:01 | #12 |
Заснувший
Форумчанин
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 213
|
Я вот тут сделал chm файл с описанием функций стандарта OpenGL 2.1.
Сделано по мотивам сайта http://www.opengl.org/sdk/docs/man, точнее справка - это зеркало этой странички... Скачать можно тут (418кб). Последний раз редактировалось Beermonza; 20.05.2010 в 20:12. |
14.05.2010, 12:40 | #13 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
Название темы "OpenGL литература" - при чем тут Delphi?
OpenGL Resources from NVIDIA: http://developer.nvidia.com/page/opengl.html ATI OpenGL Legacy Demos: http://developer.amd.com/archive/leg...s/default.aspx OpenGL Source Code Archive: http://developer.amd.com/archive/leg...s/default.aspx OpenGL Source: http://www.codesampler.com/oglsrc.htm GLSL Tutorials: http://www.clockworkcoders.com/oglsl/tutorials.html OpengGL articles(перевод урок от nehe) http://pmg.org.ru/nehe/ HDR Rendering In OpenGL: http://transporter-game.googlecode.c...ngInOpenGL.pdf - Прошу обратить внимание на ссылки в конце этой статьи |
22.11.2010, 19:48 | #14 | |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
http://code.google.com/p/gl33lessons/
Цитата:
|
|
20.01.2011, 19:26 | #15 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
Думаю стоит ли мне учить литературу по OpenGL или нет?...
Вот можно по-интересоваться: есть DXF модель (в AutoCAD-е), я могу ее отправить в delphi (метафайл, DXF, DWG) и управлять ей через OpenGL? Т.е. поворачивать ее отдельные элементы, симулировать движение, менять размеры, ее освещенность и т.д. Или мне надо будет ее в OpenGL рисовать? Или лучше использовать другие возможности delphi? Можно ли мне получить пару ссылок для ознакомления (именно по управлению моделью) или ссылки на литературу по такого рода работам?
даешь высокое напряжение
|
13.02.2011, 10:08 | #16 |
Регистрация: 25.08.2010
Сообщений: 5
|
здесь библиотеки GLUT, dglOpenGL, GLScene
книги потом выложу http://depositfiles.com/files/vlge013j8 |
20.07.2012, 22:12 | #17 |
Форумчанин
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 576
|
А как на счет QtOpenGL? Там ведь есть свои методы для работы с текстурами, цветами и наверно еще чтото. Конечно документация Qt подробно предоставлена, но все.же лучше почитать книгу.
|
26.07.2012, 10:44 | #18 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
Последний раз редактировалось Alex11223; 31.12.2016 в 15:16. |
01.09.2012, 16:21 | #19 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
А книга OpenGL и Assembler, есть?
|
31.01.2013, 19:19 | #20 | |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
|
Цитата:
2. Смотрите вложения. Не помню рабочий пример или нет. Кривовато, но понятно. В коде больше объявлений API. чем самого примера. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3D и OpenGl | Dj_smart | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 29.10.2017 11:31 |
OpenGL | psyke | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.07.2008 02:24 |
OpenGL | Witaliy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 01.05.2008 21:05 |
OpenGL | Nbveh | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 25.10.2007 18:56 |