|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.04.2010, 16:58 | #11 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 0
|
Немного подробнее:
Симулятор будет состоять из нескольких игр, допустим из десяти. Разные жанры игр. На все основные вкусы. Мультиплеер это фишка. Мультиплеер для игры толпой (командой) - так интереснее играть. Обычно симуляторы рассчитаны на двух игроков, а тут до восьми. Игрок выбирает нужную игру, нужный режим игры, кидает жетон и наслаждается игрой на время. Необходимое железо: обычный комп, проектор, интерактивная доска, электронные маркеры или лазерные указки 8 шт. Игра проецируется на доску, с помощью электронного маркера или лазерной указки игрок поражает цели, подсчитываются для каждого игрока набранные баллы (очки), здоровье и т.д., переход на новый уровень и далее. Некоторые сюжеты игр необходимо нарисовать (можно во флэше), а некоторые это заранее отснятый видео-ролик в формате avi. В видео-ролике рисуются мишени или область поражения. При попадании в мишень или область ролик перематывается к следующей мишени или области и т.д. Если не попадает, то ролик прокручивается в нормальном режиме до следующей мишени или области. to pu4koff: а что значит "безопаснее в плане рисков"? Это же не игровой аппарат..... Быстро писать не надо, надо как положено в таких случаях. Думаю 3-6 месяцев хватит. Один экземпляр конечно не катит. Их будет много. to puzik_off: ...http://gkc.boom.ru/ - хорошая затея. Я бы и сам в такое поиграл. Последний раз редактировалось ffk_ffk; 22.04.2010 в 17:12. |
22.04.2010, 17:10 | #12 | |
Пользователь
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 78
|
Цитата:
Вам фото тир нужен или пейнтбол? Если фото тир то вы знаете по какому принципу отслеживается попадание в мишень в нормальных играх? возьмите старую "Денди" там есть чудная игрушка "охота на уток" (полезная кстати )) и поинтересуйтесь КАК отслеживается попадание... если вы хотите ТАК сделать то кто вам сказал что это просто? Последний раз редактировалось puzik_off; 22.04.2010 в 17:17. |
|
22.04.2010, 17:51 | #13 | |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,065
|
Цитата:
2) Сразу видно готовый продукт и не нужно будет потом разбираться, что Вы имели ввиду одно, а разработчик в итоге понял совершенно другое и т.д. и т.п. 3) Баги зачастую вылазят не сразу. Ищи свищи потом наёмного разработчика через год, когда вдруг всплывёт какая-нибудь бяка. 4) Для создания нормальной игры требуется как минимум 3 человека или талантливый один экземпляр. Редко программисты хорошо рисуют, грамотно расставляют элементы управления на экране, подбирают/сочиняют качественную озвучку. В общем, самодельная разработка в итоге может "не взлететь". Учитывая, что Вы ничего не понимаете в разработке программ (по крайней мере мне так показалось), я бы не стал связываться с этим и купил готовый продукт. Можно конечно нанять пару студентов, но и результат вряд ли оправдает ожидания. Эти студенты опять же могут воткнуть что-нибудь с нарушением авторских прав, а отдуваться за них придётся Вам. Разве что договор с разработчиками составлять в 50 листов и предусматривать все возможные варианты развития сюжета... Только кто его такой подпишет |
|
22.04.2010, 18:25 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 78
|
Для начала все таки закопайтесь в поисковике, потратьте пару часов жизни и посмотрите, что есть на рынке, сколько это стоит и как это работает, потом, если повезет, вы сможете ответить себе на вопрос, что вам надо и надо ли вообще )
|
22.04.2010, 20:39 | #15 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 0
|
Благодарю за ответы.
Пару дней по-гуглюсь и вернусь. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игровой сервер | lebedev-2 | Свободное общение | 5 | 11.03.2009 22:42 |
Игровой бот | Ustim | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 24.07.2008 15:51 |
Приглашаю в игровой проект. | tetris | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 08.05.2008 14:56 |
Игровой комп | Simply-Art | Компьютерное железо | 7 | 15.02.2008 09:29 |