|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.07.2007, 12:32 | #11 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.01.2007
Сообщений: 323
|
ещё одна поправочка: Х-файл - это жэ TextFile?
его открывать нужно как обычный текстовый файл? Например вот так: Цитата:
Всё проще чем вы думаете, нужно только правильно подойти к тому или иному вопросу?
|
|
24.07.2007, 14:29 | #12 | |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Цитата:
|
|
24.07.2007, 19:08 | #13 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.01.2007
Сообщений: 323
|
извените за обёмность, но что это такое в начале файла? Случайно не код С++. Я не понимаю причом здесь код к обекту?
Обясните пожалуста структуру этого ТЕКСТОВОГО ФАЙЛА, если можно по шагам(что? где? как?), ато мне он выглядит сложнее 3DS Заранее ОГРОМНО БЛАГОДАРЕН! Цитата:
Всё проще чем вы думаете, нужно только правильно подойти к тому или иному вопросу?
|
|
25.07.2007, 14:39 | #14 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
xof 0302txt 0032
Эта строка показывает, что это действительно Х файл, причём текстовый. 0302 - не помню, чтотакое. 0032 - сколько бит на данное. template Header { <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433> WORD major; WORD minor; DWORD flags; } Это шаблон. Он показывает способ описания заголовка. В начале находится идентификатор. Затем показывается его поля. Далее в твоём описании перечисляются все типы данных, которые могут встретиться в файле. Vector вектор Coords2d 2д координата Matrix4x4 матрица 4х4 ColorRGBA цвет с альфа каналом ColorRGB цвет TextureFilename имя текстуры Material материал MeshFace что-то связанное с гранями меша MeshTextureCoords текстурные координаты меша MeshMaterialList список материалов меша MeshNormals нормали меша Mesh меш FrameTransformMatrix матрица трансформации меша Frame фрейм FloatKeys вещественные ключи TimedFloatKeys временные ключи AnimationKey ключи анимации AnimationOptions опции анимации Animation анимация AnimationSet множество анимаций Далее идёт описание фрейма какой-то сферы, её матрица трансформации, а затем должны идти вершины сетки. |
25.07.2007, 15:27 | #15 |
Форумчанин
Регистрация: 24.01.2007
Сообщений: 323
|
Я С, С++ НЕ УЧИЛ
Всё проще чем вы думаете, нужно только правильно подойти к тому или иному вопросу?
|
25.07.2007, 16:15 | #16 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Это к C++ имеет мало отношения. Просто синтаксис описания похож. Да и есть средства автоматического разбора таких файлов. Так что даже напрягаться не надо.
|
25.07.2007, 20:07 | #17 |
Форумчанин
Регистрация: 24.01.2007
Сообщений: 323
|
какие средства? ты знаеш их? скинь!... PLEASE!...
Всё проще чем вы думаете, нужно только правильно подойти к тому или иному вопросу?
|