|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как игра на данный момент? | |||
Хорошо. | 60 | 64.52% | |
Неплохо. | 22 | 23.66% | |
Не очень. | 8 | 8.60% | |
GameDev не твое. | 3 | 3.23% | |
Голосовавшие: 93. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.05.2010, 14:29 | #171 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Тут ошибки при компиляции шейдеров пишет, хотя лог до конца хоходит...
Попробуй в Data/config/config.ini поставить: Код:
|
05.06.2010, 17:12 | #172 | |
Пользователь
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 13
|
При запуске error'ет следующие:
Логи Цитата:
п.с. - задний фон очень напрягает зрение, из за своей расплывчивости. Последний раз редактировалось f1UZ; 05.06.2010 в 17:26. |
|
05.06.2010, 19:25 | #173 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Мне в свое время помогло только насильственное изменение разрешения экрана до 1024*768 (для широкоформатника это было издевательство...). Негуманно...
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
05.06.2010, 19:37 | #174 | |
Пользователь
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 13
|
Цитата:
п.с. - Вадим, единственное что не понравилось в игре, так это расплывчивость, так и зрение после часа игры можно неплохо посадить А так все реализовано супер. |
|
05.06.2010, 20:04 | #175 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Почитайте посты после первого релиза:
Цитата:
|
|
05.06.2010, 20:54 | #176 |
Пользователь
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 13
|
При масштабирование/(отдаление) картинки до максимума, игру разворачивает на 90*
|
05.06.2010, 21:19 | #177 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Это связано с алгоритмами приближения и отдаления движка (когда показатель меньше 0, я его не блокировал).
|
06.08.2010, 18:31 | #178 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
В последнее время игрой вообще не занимаюсь, но решил заняться шейдерами. Полностью переделал блюр для игры. Теперь работает только через шейдер, благодаря чему все стало работать быстрее: 1300FPS вместо 450 (по сравнению с последней демкой на моем компютере). Изменился и алгоритм, теперь текстура блюра накладывается через маску то есть размываются края, а центр остается четким (правда это тоже зависит от скорости).
Размытие на максимальной скорости: |
06.08.2010, 18:44 | #179 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Поиграл, понравилось! Только мне кажется надо сделать игру немного быстрее, а то как-то всё плавно-плавно) И вот ещё что: иногда машина находится в свободном падении, и тогда совершенно не видно низа, куда мы вообще летим.. Предлагаю сделать изменение масштаба, чтобы в любой ситуации мы видели бы хоть край трассы под нами. А вообще так держать! :-)
Изобретатель велосипедов
|
06.08.2010, 18:45 | #180 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Интересно. А когда будет новая версия игры?
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работаю с текстовым файлом есть небольшая проблема | Parcenson | Общие вопросы Delphi | 2 | 13.08.2008 06:46 |
Надстройка над Си | emperio | Win Api | 2 | 26.04.2008 12:58 |
работаю удалённо | GIO | Фриланс | 3 | 08.03.2008 07:31 |
Пишу на php, работаю удаленно. | crazy.coder.ua | Фриланс | 1 | 17.12.2007 14:06 |