![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#141 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
![]()
Друзья конечно я прочитал эту тему не сначала а только последние пару страниц но вижу что дело получило второй толчок. 2Beermonza как ты собрался реализовывать графическую систему просто то что ты написал
******* Предлагаю использовать стандартные функции Delphi для работы с битовыми изображениями, ...выделение, копирование, буферизация, наложение и пр. Процедура прорисовки экрана будет учитывать координаты битовых изображений, и формировать последовательность их наложения, т.е. если один персонаж находится ниже другого, то сначала накладывается тот, что выше. В общем, суть ясна. Экран будет перерисовываться по таймеру, параметры которого будут находиться в базе данных Access. ******* Это полный бред, не в обиду сказано, особенно про таймер. |
![]() |
![]() |
![]() |
#142 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Romanus, да какие тут обиды, у всех есть свое мнение, ...просто иди на страницу 18 и качай архив в сообщении #179, там то, о чем идет речь, конечно версия очень ранняя, дальше все будет как написал сейчас.
А вообще стоит тебе прочитать все целиком, тогда все станет предельно ясно, а то можно и обидеть не нароком кого-нибудь ![]() Сделал анимацию вперед-вниз, на месте и удар, на большее пока нехватает времени, ...кидать пока то, что готово?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось execom; 24.04.2007 в 06:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#143 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,667
|
![]()
travian.ru - нашёл одну простую игру по реализации.. сейчас изучаю. может что-то подобное сможем сделать?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#144 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Проще намного, если хотите можно и такую. На мой взгляд, реально сделать очень быстро. А как же РПГ?, ...герой бегающий по картам с полным набором всевозможных вещей и оружия, город в перспективе с передвигающимися в реальном времени персонажами, управляемыми по TCP/IP?. Я щас расплачусь
![]() Добиваю анимацию, и наверное придется все делать самому.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#145 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,667
|
![]() Свяжитесь с модератором раздела, обещал помочь. Я считаю, нужно сделать что-то очень простое, с возможностью дальнейшего апгрейда. Главное запустить двиг. А дальше будет проще ![]() 1) Какой сервер нужен? есть хостинг на unix с ОС - FreeBSD 5.5 |
![]() |
![]() |
![]() |
#146 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Думаю, еще помогать нечем пока, ...если только советом как организовать банк данных, а главное - в какой форме его представить. Есть масса On-line игр, каким образом там организован банк данных совершенно не в курсе. Единственное на что способен в данный момент - это запустить SQL Server 2000 и сервер-приложение конкретно под нашу игру.
А кто модератор раздела? как с ним связаться? Анимация потихоньку доделывается, уже 180 кадров есть, еще столько же будет. И вот что, наверное лучше отказаться от сотовой системы, упростим задачу.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#147 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,667
|
![]()
http://programmersforum.ru/member.php?u=3 - модератор.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#148 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
![]()
У меня есть два варианта такой игри. 1-й почти готовий, а 2-й в стадии разработки. Оба написаны с использованием Delphi X.
]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#149 |
Редкий тунеядец
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 595
|
![]()
Тут и размещай! А размер большой!? Если форум потдерживат такой размер, то проблем не будет! Если размер большой то тебе надо куда-нибудь его залить и тут ссылку разместить! Хорошо, что появляются активисты! Будем очень рады посмотреть твои наработки!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#150 |
Форумчанин
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
|
![]()
Вот так выглядит сейчас 2 вариант моей игры.
]
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |