|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.03.2012, 14:10 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 505
|
С компонентами всегда легче, один раз стоит написать TCP/UDP сервер-клиент, что бы понять как работает. Вопрос - как принять пакет на стороне клиента без серверной части? Все равно запускать прослушивание сокета на предмет появления пакетов. Так же и компоненты поступают. Просто все скрыто за функциями UDPStartRecive(String& MessageFromServer); Или пишешь обработчик события типа OnUDPMessageRecive.
Знающий не говорит, говорящий не знает (С) Лао Цзы
|
13.03.2012, 15:59 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 262
|
Нашел хорошую статью http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4256&page=3 буду разбираться. Спасибо за помощь.
|
13.03.2012, 16:46 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 505
|
Хочешь один сервачок делай, хочешь у каждого клиента. Традиционная схема - один.
У меня была задача - у каждого клиента. Тогда нет центрального звена. При падении одного из клиентов, остальные работали.
Знающий не говорит, говорящий не знает (С) Лао Цзы
|
13.03.2012, 17:59 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 262
|
Мне тоже у каждого надо, приложение-то одно на всех.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Многопользовательский чат с отправкой файлов | Drugnir | C++ Builder | 12 | 21.10.2011 12:22 |
многопользовательский сервер | Johnson | Работа с сетью в Delphi | 0 | 18.07.2011 00:07 |
Многопользовательский АРМ | Aleksey1989 | БД в Delphi | 6 | 15.06.2011 09:15 |
многопользовательский режим | Nastay | Помощь студентам | 1 | 04.04.2008 19:57 |
многопользовательский чат дельфи | ben95 | Помощь студентам | 8 | 02.02.2008 11:59 |