|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.02.2012, 18:15 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 2
|
Отрисовка динамической сцены
Пробую OpenGL, ради интереса. Решил попробовать порисовать фигуры их перемещение, с изменением формы. Единственное, не понимаю, почему не происходит перерисовка, т.к. рисует либо вооще только начальную фигуру, либо вообще отрисует один шаг, хотя их 15... Нужен совет/помощь
И еще вопрос: как сделать таймер, чтобы отрисовка шла через каждые, скажем, полтары секунды, т.к. через Sleep(1500) чувствуются "подвисания" приложения? Код:
|
27.02.2012, 20:42 | #2 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
читает про glut то сначало, а не тыркаемся вслепую.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Растягивание сцены в GLSceneViewer | SalasAndriy | Мультимедиа в Delphi | 0 | 03.12.2010 20:29 |
Отрисовка сцены на форме | Lawliet32 | Общие вопросы C/C++ | 0 | 12.10.2010 16:29 |
Музыканты демо-сцены | VanHelsing | Свободное общение | 0 | 23.05.2010 00:23 |
OpenGL.Нормально отображение сцены (масштаб)? | spamer | Мультимедиа в Delphi | 0 | 01.03.2010 01:25 |
Вызов рисующих методов сцены из подпрограммы. | jojahti | Общие вопросы C/C++ | 6 | 20.08.2009 11:50 |