|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.07.2011, 02:01 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 215
|
змейка
хочу написать змейку. как мне реализовать саму змею,те ее увеличение и повороты. так же какой компанент для этого испольщовать?
|
16.07.2011, 08:54 | #2 |
Экспериментатор
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 218
|
Динамический массив/связанный список. Компонент? Любой, на котором можно рисовать - можно саму форму.
Для создания сложных вещей не нужны сложные интерфейсы. (с) Линус Торвальдс
|
16.07.2011, 14:37 | #3 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
И еще, ТС смотри в самом низу этой страницы - Похожие темы, из всего того материала можно такую змейку написать...
Будь проще и люди к тебе потянутся
Последний раз редактировалось spamer; 16.07.2011 в 15:12. |
16.07.2011, 14:45 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
16.07.2011, 15:12 | #5 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Пепел Феникса, ооо точно. Буду знать теперь...
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Змейка | Vi[RUS] | Помощь студентам | 1 | 20.11.2010 21:59 |
Змейка | ChEaTeR-abc | Помощь студентам | 0 | 19.09.2010 09:34 |
Змейка | zamaevac | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 20 | 01.07.2010 19:19 |
Змейка | SAMY93 | Общие вопросы Delphi | 1 | 27.06.2010 19:58 |
змейка =) | romiccccc | Помощь студентам | 0 | 12.05.2010 11:08 |