Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.01.2011, 16:15   #11
Son Of Pain
Участник клуба
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,129
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от veniside Посмотреть сообщение
Бит яркости. Только это на "Спектруме" было )

Подозреваю, что он имеет в виду альфа-канал в rgba. Так что все же байт, а не бит )
Son Of Pain вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:21   #12
Son Of Pain
Участник клуба
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 1,129
По умолчанию

А по теме - из делфи ты никак не сможешь напрямую обратиться к видеопамяти. Используя апи-функции можно получать конкретные пиксели из любого окна (или экрана), думаю это то, что тебе нужно )
Son Of Pain вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:31   #13
veniside
Старожил
 
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Son Of Pain Посмотреть сообщение
альфа-канал в rgba
Эт понятно, но речь вроде об аппаратном бите/байте, который якобы хранится где-то там в видеопамяти. Канал A в RBGA, как ни крути, программный. Хотя я за видеожелезом не слежу, возможно, оно уже умееет само микшировать картинки в формате RBGA. В любом случае, дополнительный канал интенсивности/прозрачности в видеопамяти (кроме допотопных текстовых режимов EGA/VGA) особого смысла, имхо, не имеет.
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
veniside вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 18:54   #14
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
Хотя я за видеожелезом не слежу, возможно, оно уже умееет само микшировать картинки в формате RBGA.
разве что при микшировании и лишь.
но в видео памяти нет байта A, он называется X и служит для выравнивания данных.
Цитата:
А по теме - из делфи ты никак не сможешь напрямую обратиться к видеопамяти.
выше люди сказали что можно, а вы все иное твердите

создает через DX первичную поверхность(полноэкранное приложение) и вот она
но вот только можно ли приатачится к чужой первичке я не знаю.

да и вообще, ТС колитесь о целях, может просто вы не тот метод выбрали.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 12:31   #15
DenTiSt
Пользователь
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 19
По умолчанию

Ну, я уже разобрался. Для вывода на экран, конечно, подойдёт OpenGL или DirectX, но получить цвет пикселя так не получится, мне кажется. Я делаю так: объявляю DeskTop:TCanvas, а потом
Код:
DeskTop:=TCanvas.Create;
DeskTop.Handle:=GetDC(0);
GetDC, если ему передать ноль, возвращает указатель прямо на экран. Ну а дальше можно легко пользоваться преимуществами класса TCanvas, для простых изображений сойдёт, и ещё можно через Pixels получить цвет любого пикселя. Медленно, конечно, но для определённых целей пойдёт...
P.S. Просто у меня изначально идея была - кликнуть куда надо на экране, и сразу получить цвет пикселя... А вывод сразу на экран - это совсем другое, тут я OpenGL использую... А то, что я писал про видеопамять - откуда я мог знать, что проще сделать можно было, через Canvas...
DenTiSt вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 13:56   #16
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

сказали б сразу цели, вам бы сказали как.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 17:40   #17
DenTiSt
Пользователь
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 19
По умолчанию

А что-нибудь по-быстрее обращения к массиву Pixels, но чтобы такой же эффект был, кто-нибудь знает?
И ещё: какие функции использует система при нажатии пользователем кнопки PrintScreen, наверняка ведь можно делать "скриншоты" программно?
DenTiSt вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 17:45   #18
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

как сделать снимок экрана есть на форуме.

а насчет скорости есть ScanLine
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
как к BIOS обращаться. Нужно чтение/запись BIOS. Dethon_ASM_Scarel Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 7 26.10.2011 11:40
Количество свободной видеопамяти _-Re@l-_ Общие вопросы Delphi 7 25.08.2010 20:53
Как напрямую читать\писать Alex Cones Общие вопросы Delphi 1 14.08.2010 13:39
Как в RichEdit обращаться к символам Lissisa Компоненты Delphi 2 19.02.2009 08:01