|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.01.2011, 20:17 | #21 | |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
Цитата:
|
|
17.01.2011, 20:19 | #22 | |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Я имел в виду банально перекомпилирована. Не думаю, что вы будете переписывать всю свою прогу (если она работет, разумеется) с использованием 64-х битных регистров (для чего, возможно, кое-где придется поменять логику).
Цитата:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
|
17.01.2011, 20:28 | #23 | ||
Great Code Monkey
Форумчанин
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 533
|
Цитата:
Цитата:
|
||
17.01.2011, 20:37 | #24 | |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Цитата:
Код:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
|
17.01.2011, 20:43 | #25 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
Это если на асме пишут такие быдлокодеры, как я )
А если просто написать a := p^, то компилятор сам разберётся, как это лучше скомпилить под конкретный проц.
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
17.01.2011, 20:48 | #26 | |
Trust no one.
Старожил
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 6,526
|
Цитата:
SQUARY PROJECT - НАБОР БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РАБОЧЕГО СТОЛА.
МОЙ БЛОГ GRAY FUR FRAMEWORK - УДОБНАЯ И БЫСТРАЯ РАЗРАБОТКА WINAPI ПРИЛОЖЕНИЙ |
|
17.01.2011, 20:54 | #27 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
А если а объявлена как int64? На языке высокого уровня может отличий и нет, а вот результат под разные процы будет разный.
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
17.01.2011, 21:02 | #28 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
17.01.2011, 21:02 | #29 | |
Great Code Monkey
Форумчанин
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 533
|
Цитата:
Вот, пройдись по Ману и посмотри сколько различных опций оптимизаций может быть доступно для g++ под x86_64. |
|
18.01.2011, 11:10 | #30 | ||
Участник клуба
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 1,508
|
Цитата:
Цитата:
Без лишней необходимости 64-битную ось ставить не следует(в той же книжке ). Последний раз редактировалось xwicked; 18.01.2011 в 11:13. |
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Скрин в 16 бит | Mihanches | Общие вопросы Delphi | 0 | 11.10.2010 11:55 |
C++ перевод 8 бит в 7 | 0479 | Помощь студентам | 1 | 25.09.2010 12:25 |
Ковертирование из png 24 бит в png 8 бит | isat | Общие вопросы .NET | 0 | 22.03.2010 13:38 |
Бит чётности | fogmistery | Общие вопросы C/C++ | 1 | 02.01.2010 22:58 |
выделить бит | odi_noki | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 10 | 15.10.2008 00:43 |