|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.11.2010, 23:33 | #1 |
Android Developer
Старожил Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 3,708
|
WM_MOUSEMOVE, Magic
Приветствую.
Не знал как еще обозвать тему. Дело вот в чем, создал приложение, а именно окно WS_EX_LAYERED. Что самое странное в нем, так это, если водить мышью по окну то получаю WM_MOUSEMOVE (у меня окно прямо впритык стоит к краю экрана), а вот если подвести к краю экрана, но все еще над окном, то WM_MOUSEMOVE попросту не приходит в WndProc. Вопрос. Кто что думает по этому поводу? Из-за каких факторов возможна подобная ситуация, а именно блокирование прихода WM_MOUSEMOVE к окну? UPD: Проверил. Не важно, даже по среди экрана, нижняя часть окна просто таки игнорируется... хм, может это NC (not-client) часть у меня? Сейчас проверю UPD: Я оказался прав, это и правда NC часть окна. Странно, я думал если WS_EX_LAYERED окно, то NC вообще нет. Прошу прощения, просто заметил что если постить на форум, то спустя несколько минут нахожу ответ. Может кому то понадобиться. Видимо у форума аура хорошая. Последний раз редактировалось BOBAH13; 05.11.2010 в 23:41. |
06.11.2010, 05:29 | #2 | |
Старожил
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 2,581
|
Цитата:
Типа, человек старается предоставить информацию и в итоге сам находит проблему. Называется это rubber duck debugging.
Опытный программист на C++ легко решает любые не существующие в Паскале проблемы.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Magic Particles? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 22.06.2010 20:48 |
magic квадрат!... | twister_answer | Помощь студентам | 7 | 03.06.2010 16:23 |
Магические кавычки (magic quotes) | Linel | PHP | 5 | 12.02.2010 14:21 |
Heroes of Might and Magic 5 | Alar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 40 | 01.10.2009 11:30 |
Редактор спецэффектов Magic Particles + API | Odin KG | Софт | 0 | 05.11.2007 23:46 |