|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.08.2010, 08:21 | #1 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Шейдеры
Какие существуют среды для написания шейдеров на языке HLSL?
Или же можно писать шейдеры просто в "блокноте"? Последний раз редактировалось _-Re@l-_; 01.08.2010 в 08:24. |
01.08.2010, 12:03 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Я лично пишу в блокноте. Есть специальные проги, например RenderMonkey, там типа сразу смотреть можно результат. Прикольная вещь, но с ней надо разбираться(тем более всё равно всё к блокноту сводится - там только можно лишние параметры вроде текстуры и диффуза ставить, ну и что-то ещё), чаще всего быстрее написать в блокноте и потестить своим проектом.
Изобретатель велосипедов
|
01.08.2010, 13:37 | #3 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Ясно, спасибо. А вот я заметил, что в основном у всех файлов в которых записан шейдер расширение ".fx".Как его сделать?Или это не важно?
|
01.08.2010, 13:50 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Ручками сменить расширение) Они текстовые.
Изобретатель велосипедов
|
01.08.2010, 13:53 | #5 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
А как?Через переименование не получается.
|
01.08.2010, 14:00 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Что внутри-то?
Изобретатель велосипедов
|
01.08.2010, 14:13 | #7 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Код:
А! Нашёл.Нужно было в "Свойства папки" снять флажок "Скрывать расширения файлов". Теперь всё как надо! Последний раз редактировалось _-Re@l-_; 01.08.2010 в 14:21. |
01.08.2010, 14:33 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Ну вот, как раз это и есть шейдер. Разбирайтесь! =)
Изобретатель велосипедов
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Написал программу, помогите натянуть Шейдеры или как нибудь модифицировать программу | WMLite | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 16.06.2009 13:57 |
шейдеры в CPU (вопрос) | Vodyanoi | Свободное общение | 2 | 25.03.2009 04:36 |
Шейдеры и ассамблер | Элодар | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 03.02.2009 19:15 |