|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.02.2020, 16:46 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 25.08.2015
Сообщений: 60
|
Создание префаба после набора очков (Unity)
Доброго времени суток, дамы и господа!
После перерыва я вернулся к своей игре и задаю очередной тупой вопрос, уж простите. Есть скрипт Bird, который создает мне птицу на экране. Код:
Тут все понятно, но вот ответственный кусочек на всякий случай. Код:
Что бы птицы летели не прям сразу, а послу 200 (условно, для теста) очков. Как правильно сделать скрипт Level? Если так Код:
Да, я понимаю, что LeftBirdRandom() должен быть статик публик Если так Код:
Код:
Короче, логика мне не понятна. Покажите мне рабочий пример или нужное направление. Благодарю за внимание! |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Не могу остановить подсчёт очков после проигрыша Unity | TOBI21 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 26.03.2019 17:45 |
Создание IOS приложения на Unity 5 | alexander326 | Мобильные ОС (Android, iOS, Windows Phone) | 1 | 04.12.2017 16:16 |
Создание нового набора данных в IBexpert | Oleg34 | SQL, базы данных | 6 | 15.02.2012 20:28 |
Создание онлайн игры на движке Unity | Entaro | Фриланс | 4 | 30.09.2010 10:03 |
курсор автоматом возвращался в edt_1 и после набора двух символов переходил в edt_2 | marinochka | Помощь студентам | 2 | 30.08.2009 12:29 |