![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Форумчанин
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 150
|
![]()
Решил написать свой игровой движок. Или хотя бы попробовать для начала и посмотреть, что из этого получится. Потом можно будет сделать проект с открытым кодом. Чтобы любой желающий программист мог его доработать и любой игродел мог сделать на нем игру (как это сделано в Блендер, например). И первый вопрос у меня такой. Если например я справлюсь интерфейсом, загрузкой и обработкой 3Д объектов, а так же остальных ресурсов и всё такое... То как быть с встроенным компилятором/интерпретатором скриптов, то есть, конструктором кода (логики) игры? Как вообще устроены подобные вещи? Наиболее интересен C++ подобный компилятор скриптов.
Сайт о программировании и трехмерной графике - cybersite.ucoz.net
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2016
Сообщений: 23
|
![]()
Добрый день, cyberdev.
Как продвигается создание вашего игрового движка? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Форумчанин
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
|
![]()
не концентрируйтесь на том чего скорее всего никогда не случится. вероятность что вы напишите что-то, что люди решат поддерживать - Крайне мала. Сейчас UE с открытым исходным кодом, и десятки других крутых игровых движков. Их писали многие десятки людей, тестировали, дорабатывали и опять тестировали... В общем если Вас рендер интересует - реализуйте техники, оптимизируйте под платформы, и не тратьте время на какие-то скрипты для геймплея...
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Выбор игрового движка | Girei | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.05.2017 01:23 |
Помогите с разработкой игрового движка! | ivanko007 | Visual C++ | 38 | 27.09.2013 18:32 |
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? | SalasAndriy | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 23.12.2007 23:05 |