|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.07.2016, 17:17 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 10
|
Да я знаю. Меня интересует сумма не в первую очередь. Это финальный аккорд который либо позволяет мне сделать что хочется либо нет. Нужен опыт людей которые поднимали проекты. С чего начиналось, какие шаги предпринимались, как происходил выбор движка (свой,покупной), какие трудности возникали при сборе команды, кто входил в команду, как мотивировали работников что бы не не разбежались,сколько времени ориентировочно занимают разные этапы, осуществляли ли поиск реализованных альтернатив фич в инете, От чего приходилосб отказываться и почему ну и так далее. Весь процесс от 0 до финиша, естественно то что люди не считают тайной. Так как я не очень сведущ в этой области программирования, то и выбор технологии вынужден буду доверить другим, но при этом хотелось бы поверхностно понимать о чем идет речь.
|
11.07.2016, 18:19 | #12 | ||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,759
|
Цитата:
Цитата:
И т.д. Как вам можно посоветовать, не зная, что вы хотите получить. Может вы квест хотите и rpg maker'а вам хватит, а может вы 3Д экшен и прочие изыски. Кто входил в команду опять же зависит от диздока или описания: нужна будет серьезная графика и/или ее переделка нужен художник под рукой ( а может и не один) так же со звуком программисты + лид если проект серьезны и/или будут инвесторы, то надо бы юриста +маркетинг и реклама (возможно), а может просто стимовский гринлайт сгодится вариантов до фига, а инфы нифига |
||
12.07.2016, 14:11 | #13 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Движок Unity со скриптингом на языке C#. Официальный сайт: http://unity3d.com/ru/
|
13.07.2016, 15:50 | #14 | |
Пользователь
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 10
|
Цитата:
|
|
13.07.2016, 15:59 | #15 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
|
13.07.2016, 16:47 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 10
|
Вы несколько не по адресу обратились )) Но для меня диздок - это сродни техническому заданию. Фактически это описание того, что хочется получить на выходе. Если оно не детальное, то по нему по крайней мере можно сказать теоретически сама идея реализуем и стоит ли ее реализовать или нет. Если детальное то его уже можно подсовывать специалистам. Если грубо то первый вариант - "хочу вот такую красненькую машинку", а второй - "вот вам чертеж, что в нем нужно исправить и сколько будет стоить работа". Я пока буду ориентироваться на вариант 1 так как на полноценный вариант у меня еще нет знаний.
|
13.07.2016, 16:48 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 10
|
|
14.07.2016, 08:19 | #18 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Если это некоммерческая тайна, то не могли бы вы выкладывать промежуточные варианты вашего диздока? Может и вам будет полезна такая мобилизация и кто-то из опытных укажет, как лучше или на ошибки.
|
14.07.2016, 14:51 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 10
|
В этом пока нет смысла. Дело даже не в тайне и тем более коммерческой. Создается первый вариант для грубой оценки масштаба "бедствия". Его нельзя будет использовать как рабочий документ на проекте. Пока он больше напоминает сценарий. Когда получу ответы на свои вопросы вполне возможно и выложу.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Необходима небольшая консультация по раскрутке браузерной игры | Foxter_stav | Свободное общение | 4 | 29.08.2014 09:51 |
Нужна консультация по созданию небольшого веб-сервиса(не коммерческого) | Voronar | ASP.NET | 6 | 05.09.2012 11:20 |
Нужна консультация по созданию небольшого веб-сервиса(не коммерческого) | Voronar | PHP | 5 | 09.06.2012 19:46 |
Группа разработчиков приглашает к созданию браузерной игры | Nathan Stark | Фриланс | 1 | 23.04.2011 21:12 |