|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.08.2008, 01:32 | #11 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
Это смотря как движок подают, если открытый исходный код, то сначала я бы выбрал с чем мне легче работать, в будущем дописал бы что необходимо, иначе взял бы конечно функционал. Насчет омеги я как то не заметил развитие проекта, что меня и остановило. Точно уже не помню, но dll файл, кажется 2005 года.
Я многое читал про DirectX и OpenGL. К сожалению толи тема скучная, толи ее так подают, читать с интересом не получается и поэтому мало что понял. К OpenGL у меня предвзятое отношение, взять CS 1.5 на DirectX играй хоть с максимальным разрешением, OpenGL же при 640х480 тормозит, хотя и убеждался, что такие чудеса только в CS встречал, но с другой стороны сильнее игры на опене я не видел. Насчет неиспользования чужих движков я думал, но когда дошло, что работу с устройствами ввода придется писать самому, сразу передумал, еще не тот уровень и пока тратить время на это не охота, так как хороших игр пока не создам.
Я ваш новый друг, смиритесь!
|
26.08.2008, 15:55 | #12 | |
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 166
|
Цитата:
|
|
26.08.2008, 16:42 | #13 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Видел красивые игрушки с отменными эффектами на HGE, партиклы очень понравились. Вот только реализацию на делфи не видел, пойду ещё погуглю, всплыли в подсознании амбициозные идеи )))
пыщь
|
26.08.2008, 22:21 | #14 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Посмотри в верхней теме я давал ссылку на дельфи-версию HGE, вбей HGE в поиск по теме, он найдет.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
26.08.2008, 22:34 | #15 | |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Цитата:
Игр на OpenGL меньше потому что PC игры пишут в основном под платформу Windows, а для этой платформы родным является DirectX. А вовсе не потому что он чем-то хуже. А вообще игры пишут в основном под приставки, это основной рынок сбыта.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движок BDE | Македонский | БД в Delphi | 10 | 17.09.2008 19:31 |
Движок | DM_bite | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 22.08.2008 19:11 |
New Project: DirectX and Delphi | Kostia | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 04.05.2008 04:27 |
DirectX и Delphi - какие интересные проекты у вас есть? | sergey07 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 05.01.2008 12:44 |