|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.05.2013, 10:32 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 51
|
Сложение двух векторов
Здравствуйте. Есть 3 вектора, каждый из которых представлен двумя параметрами: длиной и направлением, характеризующими скорость (длина) и направление перемещения персонажа в двухмерном пространстве. Перемещение должно происходить при учете воздействия на персонажа одновременно трех векторов, показывающих его собственные скорость и направление и те же характеристики некоторых воздействующих на него сил.
Сначала все было реализовано следующим образом: персонаж перемещался поочередно в точки, соответствующие этим трем векторам, вследствие троекратного использования подобной формулы: PosX := PosX + (Cos(Angle) * Speed); PosY := PosY + (Sin(Angle) * Speed); Но потом я пришел к выводу, что, возможно, это не является наилучшим решением и стоит подумать над чем-то более серьезным. Например, над сложением этих трех векторов и последующим однократным перемещением персонажа. Возможно ли сделать это, не имея в своем распоряжении координат, но лишь длины и направления векторов и будет ли это быстрее? Если да, то как это можно было бы сделать? |
14.05.2013, 16:31 | #2 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Я бы тоже послушал спецов, в таком не легком деле как - сложение векторов
|
14.05.2013, 16:55 | #3 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
В районе словосочетания "сложение векторов" ответа никакого нет?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
14.05.2013, 22:02 | #4 | |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Цитата:
Более того, Вы это также делаете в настоящее время именно при помощи координат. Те координаты, с которыми Вы работаете, называются полярными. Но в подавляющем большинстве случаев удобнее работать с декартовыми координатами. Не стесняйтесь переводить координаты из одной системы в другую, если это сопряжено с какими либо удобствами. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
сложение двух запросов. | tema654 | Microsoft Office Access | 2 | 09.01.2012 23:09 |
Для двух векторов вычислить значение выражения по формуле (Паскаль) | prs58 | Помощь студентам | 10 | 25.11.2011 00:02 |
std::transform вывести сумму двух векторов | kouphais | Общие вопросы C/C++ | 2 | 16.10.2011 22:04 |
Сложение двух массивов. | ATAMAN200 | Общие вопросы C/C++ | 1 | 21.11.2010 21:19 |
Ввод векторов и матриц, умножение матрицы на вектор и вычисление скалярного призведения двух векторов | zverushka | Помощь студентам | 18 | 20.02.2009 15:25 |