|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.08.2012, 11:39 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 282
|
DirectX mipmap
хочу для своей текстуры сделать, например три мип уровня. делаю так:
Код:
при этом, я ещ часто обновляю саму текстуру. куда копнуть? Последний раз редактировалось Kukurudza; 24.08.2012 в 13:32. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Directx | Ev1L | Visual C++ | 6 | 11.01.2011 13:52 |
directx и C++ | dampirik | Общие вопросы C/C++ | 4 | 20.11.2009 14:00 |
DirectX и С++ | mrandrey | Общие вопросы C/C++ | 2 | 24.08.2009 14:46 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |