|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.06.2012, 14:38 | #1 |
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 4
|
разобраться с сокетами
Здравствуйте. Хочу сделать мультиплеерную игру на основе сокет соединения но не понимаю его принцип работы полностью (ну или вообще).
Сервер на PHP создает сокет и привязывает его к Адресу и порту машины. Дальше сервер слушает соединение если я все правильно понял. Что дальше делает клиент? Конектится к сокету созданному PHP? Возможно ли сделать так. что Сервер на PHP может принимать до 20 подключений , но раздавать данные не всем, а выборочно беря идентификатор сокета клиента? или лучше использовать AJAX? Последний раз редактировалось ak-o; 24.06.2012 в 14:50. |
24.06.2012, 14:50 | #2 |
Старожил
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 2,508
|
да .
"Когда приходит положенное время, человек перестаёт играть в пинбол. Только и всего."
|
24.06.2012, 18:32 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 679
|
Писать сервер на php для серьезных задач, тем более для игры ... это нечто. Вас ожидает масса сюрпризов. Возьмите нормальный ЯП, предназначенный для этих целей.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
проблема с сокетами | Boris-Britva | Работа с сетью в Delphi | 3 | 29.12.2010 15:55 |
Работа с сокетами | zumm | Работа с сетью в Delphi | 10 | 28.03.2010 15:30 |
**Работа с сокетами** | Яр|/||< (^_^) | Работа с сетью в Delphi | 4 | 11.07.2009 18:10 |
Проблема с сокетами | BurningMan | Общие вопросы C/C++ | 1 | 06.06.2009 16:10 |
Работа с сокетами | vasilii_terkin | Работа с сетью в Delphi | 2 | 13.02.2007 11:08 |