|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.05.2012, 14:04 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 38
|
Что-то вроде приоритета
Доброго времени суток, возник такой вопрос.
Пишу в C++ билдере, есть множество вложенных циклов, т.е. операция генерирует спец алгоритмом числа, естественно проц грузится на 100%, и данные на форме тупо висят, не обновляясь, как можно это исправить? Последний раз редактировалось VY_CMa; 29.05.2012 в 14:22. |
29.05.2012, 17:55 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 670
|
1)Ошибка в строке 154
2)Выложить код 3)Использовать потоки |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
что делать?вроде кто-то ко мне подключился | vsetlanka | Безопасность, Шифрование | 9 | 31.03.2012 09:02 |
Нужно написать прогу на CompModel-что то вроде ассемблера | TheRomul | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 2 | 01.06.2011 05:37 |
Циклы или что-то вроде... | HmTH | Общие вопросы Delphi | 27 | 15.04.2011 10:46 |
Насколько сложно сделать что-то вроде Rangdoll Masters . | vedro-compota | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 08.08.2010 16:57 |