|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.04.2012, 00:25 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 0
|
интересная и креативная работа в с++
разработка:
есть код игрового сервера ворлд оф варкрафт. написан на с++ помимо этого есть аддон для игрового клиента. суть работы аддона- он делает копию игрового персонажа в файл. после этого этот файл могут подгрузить на другом сервере через веб панель и персонаж оказывается на другом севрере. в итоге мы имеем утечку игрока. проблема: утечка игроков из-за этого аддона задача: прервать выполнение этого аддона. есть 2 пути: 1)аддон использует уже сгенерированный кэш. он его обрабатывает и создает свой файл возможно ли прервать через ядро образование этого кэша 2)при входе на сервер он проверяет все аддоны на совместимость. возможно можно в коде сервера указать чтоб этот аддон никак не подгружался код игрового сервера предоставлю, аддон предоставлю. с вас интересует цена. если сработаемся в дальнейшем еще будут заказы 100% опыт работы с кодом тринити приветствуется контакт: email tiranilkoDOGgmail.com |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Интересная работа с файлом | Vivazz | Общие вопросы C/C++ | 14 | 21.02.2011 13:09 |