|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.08.2008, 20:08 | #11 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
2mutabor вы ошибаетесь насчет C# и .NET как игровой платформы, к примеру игра Titan Quest написана еще на .NET 1.3. А сейчас появилась XNA Framework очень удобная прослойка между ДиректХ. К примеру код на с++ вызывающий директх функции будет раз в 10 больше чем на C# и XNA И по скорости .NET быстрее Java (Где-то читал)
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
01.08.2008, 23:18 | #12 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Самая лучшая игровая платформа это приставка.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
12.08.2008, 19:00 | #13 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Вечная дилема - какой язык лучше?
Выскажу свще мнение , основанное на собственном опыте.Еще в 90-х
годах освоил Бейсик для малых машин.Игрушки писал.Потом по необходимости освоил спец языки для промышленных контроллеров(кто знает что это).Для микроконтроллеров пришлось основательно изучить Ассемблер.Сначала думалось сложнейшая и запутаная штука, но оказалось очень удобный и . вобщем то простой язык.Взялся за СИ++,но не осилил.Тогда начал изучать Паскаль - наиболее удобный для начинающих язык. по моему мнению.Сейчас с пол-года учу Дельфи.Все это самостоятельно, вся инфа из Инета и кое каких бумажных книг. Так вот - вывод: в принципе язык не столь важен.Правильно было здесь сказано, что язык это только инструмент.Навыки, т.е. умение программировать, чувствовать алгоритм создаваемой проги - это главное. Можно учиться программированию в любой среде.Получив практику любой другой язык осваивать уже намного проще.Важно ставить конкретную задачу - игру,календарь,калькулятор, не суть в этом. Программа должна быть в голове,в мыслях.А методы реализации шагов программы можно найти в книгах,в Инете, на форумах и т.п.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
26.08.2008, 22:55 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 40
|
2pizza я думаю вы врядли осилите С++ сразу я бы советовал с чего попроще начать типо паскаля или делфи я не говорю их изучать но хотябы месяца 3 на них хотя бы основные так сказать алгоритмы и принципы работы программ чтобы понять
|
26.08.2008, 22:56 | #15 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 40
|
ну а учебник посоветую страуструба
|
27.10.2008, 17:33 | #16 |
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 7
|
Ну, лично я програмаю на Delphi (Паскаль как рак- заболел и уже не вылИЧИшся), но в меня пытаются впихнуть C#, как думаете стоит брать?
Ваще чем больше языков знаешь, тем лучше, но как-та неахота учить када нужна игру писать. я так понял, что игры лучше на Delphi, чем на C# строчить, верно? Раньше мини-игры аркадных жанров строчил, а терь хочу интересную РПГ забахать. На счёт движка, я решил сам писать. По крайней мере буду разбираться, во-вторых авторские права и т.д. Пусть пока слабо, но проект должен быть развивающимся, поэтому сойдет подскажите плиз, какие-нибудь объекты(был модуль DelphiX на графу, но ток на Delphi7, а терь Delhpi10Lite подогнал, а он туда не лезет), библиотеки(подскажите как их включать, чтоб баков не была типа Fmod.dll), кароче нужна легкость в работе, но чтобы делать всё самому(будет одним из прИЙмущиств), мне ёё исчо как научную защищать и самое главное нужны хорошие идеи на сюжет, персов, локации, дизайн, т.е. чтоб людям играть было интересно. |
27.10.2008, 21:25 | #17 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
OFF: Алкаш, ты не русский? ...слэнг слэнгом, но не до такой степени, что просто коверкать слова, смысл прежний, слэнгом и не пахнет, но ошибок!
Delphi удобнее и понятнее, если вы не профи, то это само то для создания своих довольно сносных проектов. А зачем искать что-то поновее чем Delphi7? ...этого хватает за глаза.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
28.10.2008, 17:25 | #18 |
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 7
|
Beermonza, прошу извенить меня за столь неприятный Вам слэнг.
Если Вам так угоднее, то я постараюсь реже использовать его в моих сообщениях на форуме. Я просто, изрядно долго пользовался "контактом", и это довольно сильно сказалось на моей речи. И всё-таки у Вас, как у руководителя не найдется ли немного каких нибудь идей для моего будущего проекта? --- ещё раз прошу прощенья, я забыл что Delphi7 у меня не было, был 6-ой, а теперь 10-ый Последний раз редактировалось Алкаш; 28.10.2008 в 17:54. |
28.10.2008, 19:26 | #19 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
To Алкаш
Тема слегка не для высказывания идей, ...стоит сначала оценить свои силы, если есть чувство, что еще мало знаешь, то открывать новые темы и задать вопросы еще рановато, ...просто походи по разделу и узнаешь много полезного. Delphi6 не хуже 7-го, а последний если есть, то оставайся на нем, ненужно скакать по языкам, если бы был смысл перехода. А за собой заметил, чем больше знаешь языков, тем больше со временем путаешься в синтаксисе и больше багов в программах.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
29.10.2008, 20:17 | #20 |
.NET-чик
Форумчанин
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 569
|
Могу лиш советовать C# + XNA или Managed DX. Си шарп вам понравится сразу если вы уже знакомы с Delphi, т.к. .NET и C# разрабатывались под руководством того же человека который подарил миру Object Pascal и первые версии Delphi. А еще .NET это уже полно готовых классов для с файлами, xml, бд, сетевыми протоколами, и много чего еще!!! XNA это по сути набор библиотек, оберток над DX. Приведу пример, одно и тоже по функционалу на C++ + DX займет около 15-20 строк, ана C# + XNA 5-10. Но дело не только еще и в размере кода, а так же и в работе. Программа на C# может занимать меньше места в памяти и много еще чего. Т.к. код оптимизируется на ходу и под определенную архитектуру.
"Разработка под веб - как работа с пылесосом: нихрена не прикольно, но засасывает"
Мо маленький городок |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |